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武汉影视动画MAYA长期班培训招生

招生学校:上海市多(数字)媒体紧缺人才培训考核认证授权培训(武汉)中心[专栏][咨询]

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摘要:以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,系统的学习建模、材质、灯光、骨骼、动画、特效合成等模块。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模的公司的专业的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,用作品来体现自己的价值!

全文:影视动画理论基础

素描基础
3课时 掌握透视原理和规律
掌握素描造型的基本元素
掌握结构设计素描的概念及特点
掌握速写的概念、方法

影视动画理论基础

动画专业素描
6课时 掌握动画素描与传统素描的区别和联系
了解动画素描专业绘画工具材料的用途
掌握动画素描造型规律和方法
掌握动画素描的临摹与创作方法,写生技法

影视动画理论基础

构成基础
3课时 掌握平面构成基本元素,构成中的比例与分割特点
掌握色彩构成的形成、混合、对比、表达,以及色彩在视觉效果中产生的影响
掌握立体构成的特点、要素及形体的处理方法

影视动画理论基础

摄影基础
6课时 掌握摄影术的历史
掌握相机基本构造及工作原理
掌握镜头中光圈、聚焦、景深的含义及用途
掌握曝光的概念及应用
掌握摄影构图规律及应用

影视动画理论基础

动画人物及场景设计
6课时 掌握动画人物的设计类型、要求及方法
掌握动画场景设计概念、特性及要求
掌握动画场景构成因素
掌握动画场景设计图的制作

影视动画理论基础

动画剧本创作
6课时 掌握动画剧本的基本概念及特性;动画法则的运用
掌握动
画剧本的创作概念及技巧

掌握动画片与动画人物的设计技巧;与情节、造型的联系


影视动画理论基础

影视语言与故事板
6课时 掌握画面构成元素中镜头的构成、运动与表现方法
掌握蒙太奇概念及应用
了解剪辑的基本概念和规则
掌握绘制分镜头剧本与机位图的方法

影视动画理论基础

数字应用基础
4课时 掌握数字色彩的基本概念、表现方法及其应用
了解位图、矢量图形的定义、区别和联系
了解图像的输入输出

影视动画理论基础

考试
6课时
数字图形图像处理

基础知识
2课时 矢量图形和像素图像之间的区别以及和图像有关的各种基本概念
所有的颜色模式并能解释各种颜色模式的用途

数字图形图像处理

操作环境
3课时 如何优化和定制Photoshop工作环境
工作环境中各种调板的设置和用途
状态栏和工具选项栏中各个设定项的含义和用途
Preset Manager(预设管理器)的使用

数字图形图像处理

输入、输出和存储图像
3课时 和图像扫描有关的各种情况和设定
通过数码相机中获取图像的方法
File Browser(文件浏览器)的用法
光栅化矢量图和Photoshop中绘制的矢量对象的方法
不同的存储格式在不同情况下的使用,并了解各种存储设定项的含义和用途

数字图形图像处理

创建选区
6课时 通过选择工具和选择命令创建并修改选区的各种方法
抗锯齿和羽化选项对选区的影响
使用Alpha通道和Quick Mask(快速蒙板)创建选区

数字图形图像处理

图像的绘制编辑及图像修饰
6课时 Photoshop中绘制图像工具的使用(工具包括:Brush、Pencil、Smudge、Sponge、Dodge、Burn、Blur、Sharpen和Eraser)
画笔调板中各种选项的使用(包括:Tip Shape、Brush Preset、Shape Dynamics、Air Brush)
掌握创建Patterns(花纹)、Brush(笔刷)和Gradients(渐变)的方法
使用滤镜对图像进行各种效果和润饰处理
使用工具对图像缺陷进行修复(工具包括:Healing Brush,Patch,Color Replacement,Clone Stamp,Dodge,Burn)
使用Liquify(液化)命令对图像进行扭曲变形

数字图形图像处理

路径绘制和编辑
3课时 使用钢笔和形状工具创建各种形状
选择、修改、存储和输出路径
通过Transform(变换)命令对路径进行各种变换操作的方法
Clipping Path(剪辑路径)的创建方法和作用

数字图形图像处理

文字的使用
3课时 文字调板中各个选项的用途和含义
使用文字工具和相关命令创建、编辑文字,并对文字进行效果处理

数字图形图像处理

创建和使用图层
9课时 图层、图层组和图层类型的概念及使用方法
合适的工具和命令创建并管理图层(包括:Layer Set和Layer Comp)
使用图层调板中的各个选项
使用编辑、矢量和绘画工具编辑图层,并对图层执行样式和滤镜
如何使用合适的工具和命令来创建并修改剪辑蒙板(Clipping Mask)
图层中不同混合模式的含义和使用
图层效果的操作方法和各个设定项的含义
创建图层样式的方法
调节图层和填充图层的概念和使用
使用Layer Mask(图层蒙板)

数字图形图像处理

通道和蒙版
6课时 不同的通道类型及用途(包括:色彩通道、专色通道和Alpha通道)
通过通道调板创建、管理并使用通道
使用Calculations(运算)和Apply Images(应用图像)命令
快速蒙版和蒙版的概念及使用方法

数字图形图像处理

色彩管理和印刷
3课时 了解Adobe Photoshop中的色彩管理流程以及和色彩管理相关的术语和操作义
Color Setting(颜色设置)对话框中各个选项的含义和用途
图像输出和印刷的方法和注意事项,了解Print(打印)对话框中各选项的含义和用途
Proof Setup(校样设置)命令的使用方法

数字图形图像处理

图像调节
6课时 图像>调整菜单下的各种命令(和各种类型调整图层)的使用范围和方法
通过Histogram(直方图)来鉴别图像或当前选区的色调范围并由此而对图像进行所需要的调整
对图像的色调范围进行数字化的控制
Auto Color Correction Options(自动颜色校正)对话框中各选项的功

使用Image Size(图像大小)对话框中各项对图片的尺寸和分辨率进行修改
使用Crop Tool(裁切工具)和图像剪裁命令对图像进行裁切

数字图形图像处理

动作和历史的使用
3课时 使用动作调板中提供的各种命令创建动作
使用Batch(批处理)命令包括使用File Browser(文件浏览器)播放动作
从一个动作创建Droplet(快捷批处理)
Automate(自动)菜单中各项命令的目的和使用
History(历史)调板的各选项
使用History Brush(历史画笔)和Art History(艺术历史)工具

数字图形图像处理

Web制作和输出
3课时 不同的情况下不同图像的优化格式
Save for Web(存储为Web所用格式)对话框中各种优化选项的含
通过图像映射将图像链接到URL地址
切片的使用方法
ImageReady和Photoshop之间如何配合进行Web图像的制作

数字图形图像处理

考试
6课时
影视动画实践Maya

基础
10课时 了解Maya介绍及基本概念
掌握Maya界面构成及试图布局
掌握Maya模块划分与菜单说明
掌握Maya基本命令的操作

影视动画实践Maya

CG项目流程基础
10课时 掌握故事概念与分镜头的联系
掌握角色与场景的设定
掌握制作流程与进度的配合
掌握Maya中的制作规范

影视动画实践Maya

模型
54课时 掌握创建对象的基本方法
掌握创建标准几何体、扩展几何体的方法
掌握使用编辑修改器的方法
掌握创建、编辑二维图形的方法
掌握将二维图形转换为三维图形的方法
掌握可编辑网格和多边形对象的方法
掌握基本的polygon中Vertex,edge,face,normal,UV的概念
掌握Polygon多边形建模中面、点、边、物体合并、整理工具的使用方法

影视动画实践Maya

动画
54课时 掌握动画概念和常规用动画分类
掌握变形工具和基本动画工具的使用
掌握骨骼工具的使用及设置
掌握约束工具的使用
掌握角色表情动画的设定
掌握绑定工具的概念及设置
掌握基于故事板的角色动画动作设置

影视动画实践Maya


学校:上海市多(数字)媒体紧缺人才培训考核认证授权培训(武汉)中心
课程:影视动画MAYA长期班

学制:9个月 | 名额:20 | 授课:郑老师 | 形式:面授
报名:027-87863706 [网上报名/招生咨询]
电邮:zm.justin [@] gmail.com
QQ:3907721
地址:武汉市洪山区珞瑜路87号汇通大厦6楼B座(华中师范大学对面)
主页:http://www.emda.com.cn [弹出窗口]
简章:http://www.emda.com.cn/courses/courses_3.asp [弹出窗口]
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