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| | 哈尔滨建筑装饰设计班(ICDA室内设计师认证)培训招生
招生学校:瑞奥世纪IT教育[专栏][咨询]
摘要:全面掌握软件使用技巧,能够独立完成基本设计
全文:Vray 第1章认识VRay和全局照明. 第2章全局设置控制 第3章设置渲染图像的采样比率 第4章间接照明 第5章发光贴图渲染引擎 第6章光子贴图渲染引擎 第7章准蒙特卡罗渲染引擎与采样器 第8章灯光缓存渲染引擎 第9章环境设置 第10章颜色贴图 第11章焦散 第12章景深与运动模糊 第13章置换效果 第14章高级设置 第15章材质基本设置 第16章贴图通道与常用材质贴图 第17章灯光 第18章使用物理环境 第19章综合实例 Lightscape 第一章简介及界面熟悉 第二章 四大列表 第三章 光线 第四章 光能传递效果 第五章 日光效果渲染 第六章 四大列表(渲染输出等) Cad Chapter01: 认识AutoCAD Chapter02: 设置绘图环境 Chapter03: 创建基本的二维图形对象 Chapter04: 精确创建图形 Chapter05: 图层、创建复杂二维图形对象 Chapter06: 创建复杂二维图形对象、选择图形对象 Chapter07: 编辑图形对象 Chapter08: 创建边界、面域与图案填充 Chapter09: 文字与表格 Chapter10: 二维制图部分讲解 Chapter11: 尺寸标注、新增内容讲解 Photoshop 第1章初识Photoshop CS2 第2章图像处理的基本概念 第3章 Photoslaop CS2基本操作 第4章图象的选区 第5章图象色彩处理 第6章图象的创作与修饰 第7章文字的设计 第8章图层的应用 第9章通道的应用 第10章使用路径 第11章使用滤镜完成艺术化效果 第12章提高设计工作的效率 第13章使用ImageReady CS2 第14章综合实例 3DMax 第1章 概述和安装 第2章 初识3DS MAX 3.0 第3章 基本物体的创建和修改 第4章 二维造型 第5章 放样、变形与布尔运算 第6章 深入了解修改器(Modifier) 第7章 基本材质编辑 第8章 深入了解材质编辑器 第9章 创建一个完整的场景 第10章 动画技术 第11章 层级及正反向运动 第12章 空间变形和粒子系统 第13章 NURBS曲线曲面 第14章 外挂模块简介
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